Ejercicios de JavaScript


Selección de ejemplos sacados de internet y optimizados para Netscape y Internet Explorer.




Veamos algunos pequeños scripts, de modo que usted pueda aprender de que modo estos son implementados dentro de los documentos de HTML y mostrar con que posibilidades se cuenta en este nuevo lenguaje script. Comenzaré con un script muy pequeño el cual solo mostrará texto dentro de un documento HTML.

<html>
<head>
Mi primer JavaScript!
</head>
<body>
<br>
Este es documento normal en HTML.
<br>
  <script language="LiveScript">
    document.write("Esto es JavaScript!")
  </script>
<br>
Otra vez en HTML.
</body>
</html>

Si está usando navegadores antiguos entonces este escrito se debe ver un poco extraño...

Este es un documento normal en HTML.

Otra vez en HTML.

Pero lo que yo quería mostrar es como se deben usar los tags <script>. Usted puede usar estos tags en su documento en el lugar que desee.


Funciones

Las funciones son invocadas por eventos iniciados por el usuario. Por esto parece razonable mantenerlas dentro de los tags <head>. Ellos son cargados antes de que el usuario puedea hacer algo que llame una función. Los scripts pueden ser ubicados como comentario para asegurarse de que los browsers obsoletos no muestren el script por si solos.

<html>
<head>
  <script language="LiveScript">
     function pushbutton() {
       alert("Hola!");
  }
 </script>
</head>
<body>
<form>
  <input type="button" name="Button1" value="Presióneme" onclick="pushbutton()">
  </form>
</body>
</html>


Si desea probar esta función ya mismo entonces por favor presione el botón.

 

Este script creará un botón que cuando es presionado muestra una ventana diciendo 'Hola!'. Además, qué está sucediendo en este script? Primero la función se carga y es guardada en memoria. Entonces un botón es hecho con el tag normal <form> (HTML). Hay algo completamente nuevo con el tag <input>. Allí puede ver 'onclick'. Esto le dice al browser que función tiene que invocar cuando este botón es presionado (logicamente si el browser es compatible con JavaScript). La función 'pushbutton()' se aclara en el encabezado (<head>). Cuando el botón es presionado esta función se ejecuta. Existe otra cosa nueva en este script el método 'alert'. Esto método ya es declarado en JavaScript- solo se necesita invocarlo. Existen muchos métodos diferentes los cuales se pueden invocar. Aquí mostraré algunos. Puede encontar una descripción completa en el home page de Netscape. Creo que esa lista se ira volviendo mas y mas extensa en el futuro. Pero por el momento hay algunas cosas divertidas que se pueden hacer con los métodos dados.
(No creo que el método 'alert' esté planeado para ser usado en esta forma, pero aquí estamos sólo aprendiendo y de esta manera es completamente fácil de aprender. Espero me disculpen...)


Obtener el nombre de usuario

Ahora ya vamos lejos. En efecto tenemos un gran número de posibilidades tan solo agregando funciones a nuestros scripts. Ahora le mostraré como puede leer algo que un usuario haya insertado en una forma.

<html>
<head>
<script language="LiveScript">
<!--  esconde el script de viejos browsers
  function getname(str) {
    alert("Hola "+ str+"!");
  }
// end hiding contents -->
</script>
</head>
<body>
Por favor, escriba su nombre:
<form>
  <input type="text" name="name" onBlur="getname(this.value)" value="">
</form>
</body>
</html>


Ahora puede probar este script de nuevo:

Por favor escriba su nombre:

Otra vez tenemos nuevos elementos implementados en este script. Primero usted habrá notado el comentario en el script. De esta forma se puede esconder el script de los browsers obsoletos que no ejecutan scripts. Usted debe seguir el orden mostrado! El principio del comentario debe estar justo después del primer tag <script>. El comentario termina justo antes del <script> tag. En este documento HTML usted tiene una forma donde el usuario puede escribir su nombre. El 'onBlur' en el tag <input> le dice al programa cliente que función es la que tiene que invocar cuando algo se introduce en esta forma o casilla. La función 'getname(str)' será invocada cuando usted deja en blanco esta forma ('leave') o presiona 'enter' sin haber escrito nada. La función tomará el 'string' usted escribió a través del comando 'getname(this.value)'. 'This.value' significa el valor que usted escribió en la forma.





Función de fecha

Vamos a implementar la función de la fecha dentro de nuestro script. De modo que si usted hace una página en HTML, puede hacer que el usuario vea la última modificació del documento sin que se tenga que escribir la fecha. Simplemente se escribe un programa en script. Cuando se hagan pequeños cambios en el futuro, la fecha cambia automaticamente.

<html>
<body>
Esta es una simple página en HTML.
<br>
Ultima modificación:
  <script language="LiveScript">
  <!--  oculta el script de los browsers obsoletos
    document.write(document.lastModified)
  // termina de esconder el contenido -->
  </script>
</body>
</html>

En mi primera publicación de esta introducción había escrito lastmodified. Este fue el estilo que Netscape 2.0 beta2 quería. Ahora ha cambiado a lastModified. De modo que dese cuenta que JavaScript es bastante sensitivo. lastmodified y lastModified son algo diferente.

 

Ultima modificación:

 


Enlaces y links

La siguiente propiedad de JavaScript la puede observar moviendo el puntero del mouse sobre este link. Tan solo observe la barra de estado en la parte baja del browser. Esto se puede combinar muy bien con funciones de JavaScript. Si mueve el mouse sobre este link una ventana se abrirá. Ahora le mostraré la fuente que produce estos dos efectos:

<a href="tpage.htm" onMouseOver="window.status='Otro link estúpido...';
 return true">


La única cosa que tiene que hacer es agregar el método onMouseOver en su tag <a>. El window.status le permite escribir cosas el la barra de estado de su browser. Como puede ver, tiene que alternar con las comillas. No puede usar " todo el tiempo, porque de otar manera JavaScript no es capaz de identificar el string que que quiere imprimir en la barra de estado. Después del string se tiene que escribir ;return true.
Bueno, esto no es realmente JavaScript. Usted puede pensar que otros browsers interpretan esto a través del estilo HTML. El segundo ejemplo usa JavaScript llamando la función 'alert'. Aquí está la fuente:

<html>
<head>
<script language="LiveScript">
<!-- Escondemos la funcion
     function hello() {
       alert("Hola!");
     }
// -->
</script>
</head>
<body>
<a href="" onMouseOver="hello()">link</a>
</body>
</html>


Esto es completamente fál. Usa el método 'onMouseOver' y la función hello() es invocada cuando este evento ocurre.


Fecha y hora actual

Ahora quiero mostrarles un ejemplo usando el método de la fecha y la hora, usted ya vió la propiedad lastModified trabajando. Ahora vamos a escribir la hora local a nuestro documento. Este método utiliza la fecha y la hora de su máquina, si la fecha de su máquina es 5/17/2001 esta será la fecha que verá. Estos datos no son conservados por Internet o algo parecido.

Aquí está la fuente:

<script language="LiveScript">
<!-- Escondiendo
  today = new Date()
  document.write("La hora actual es: ",today.getHours(),":",today.getMinutes())
  document.write("
La fecha es: ", today.getMonth()+1,"/",today.getDate(),"/",today.getYear()); // se termina de esconder --> </script>



Primero creamos una variable de tiempo. Esto es hecho por today=new Date(). Cuando no especificamos cierta fecha y hora el browser usa la hora local y la pone en la variable 'today'. Note que no tenemos que aclarar la variable 'today' en ninguna parte. Esta es una diferencia entre Java y otros lenguajes de programación donde se tiene que especificar la que escribe antes de usarlo. Hemos creado un objeto que mantiene la fecha y hora local. Ahora podemos simplemente escribir su contenido en el documento, tiene que escribir today antes de cada método get... De otra forma el browser no sabría a que objeto referirse. El método getMonth manda un número entre 0 y 11. 0 para enero y 11 para diciembre. Por esto es que tenemos que sumar 1 al número enviado para tener el mes correcto.
Algo interesante que se puede pensar es crear una fecha, por ejemplo la fecha cuando usted elaboró el documento, así usted podrí calcular cuantos dias después alguien está leyendo su documento.


Para esto necesitará la fecha de hoy como se muestra en el ejemplo y además la fecha de creación. Se le puede poner una fecha de publicación al documento para que se publique automaticamente. Sería así:docStarted= new Date(96,0,13)

Se tiene que especificar primero el año, luego el mes (recuerde que el mes disminuye en uno) y luego el día. También se puede especificar así: docStarted= new Date(96,0,13,10,50,0)

Los primeros números siguen siendo la fecha. Están seguidos por la hora, minutos y segundos.Tengo que decirle que JavaScript no tiene una entrada real para el tiempo. Pero como pudo ver, pero de todas formas se puede trabajar bastante bien con esto. La forma en que esto funciona es que la fechas son representadas por números de milisegundos desde 1/1/1970 0:0h. Esto suena un poco complicado pero es un método común para representar fechas en los computadores. Pero usted no debe molestarse acerca de esto, solo debe prestar atención a las funciones y ver que después de todo no es tan difícil.


NÚMEROS ALEATORIOS

Tengo una muy buena función donde se puede calcular un número al azar. Esto pronto será implementado por JavaScript. Pero por el momento se debe trabajar con algunos trucos. Bueno, realmente no es un truco. Esta es una forma que creo que la mayoría de compiladores usan para calcular números al azar. Si se calculan. Se toma la hora de su máquina y se manipula de alguna manera. Tal vez la versión final de JavaScript usará este método (o alguno parecido) de alguna forma. Como le había dicho antes l tiempo es un número bastante grande. Se puede usar y hacer calculos con él. Por ejemplo se le puede calcular el seno y luego el valor absoluto. Esto nos dará un número entre 0 y 1. Además como el tiempo cambia cada milisegundo no correrá el riesgo de recibir el mismo número dos veces (cuando se calcula inmediatamente uno después del otro). Cuando quiera calcular muchos números al azar en un corto intervalo de tiempo no debe usar la función 'sin()' sola. Así obtendria siempre valores ciertamente cercanos y esto no es un número al azar. Pero si lo quiere hacer en verdad y cada 20 segundos, esta es una estupenda función para lograrlo.

Este es un número al azar:

Esta es la fuente para este ejemplo:

<html>
<head>
<script language="LiveScript">
function RandomNumber() {
  today = new Date();
  num= Math.abs(Math.sin(today.getTime()));
  return num;  
}
</script>
</head>
<body>
<script language="LiveScript">
<!--
  document.write("Este es un numero al azar:", RandomNumber());
// -->
</script>
</body>
</html>


Nuevas ventanas

La creación de ventanas es una gran característica de JavaScript. Se pueden cargar ventanas nuevas con documentos HTML en ellas. Navegar por Internet todo con JavaScript. Voy a mostrarle como podemos abrir una nueva ventana y escribir algo en ella. Si usted presiona este botón querrá ver lo que voy a explicar ahora.

Rompiendo con la tradición, no escribí Hello world! en la página ...
Aquí está la fuente:

<html>
<head>
<script language="LiveScript">
function WinOpen() {
   msg=open("","DisplayWindow","toolbar=no,directories=no,menubar=no");
   msg.document.write("<HEAD><TITLE>Que bien!</TITLE></HEAD>");
   msg.document.write("<CENTER><h1><B>Esto es una elegancia!</B></h1></CENTER>
"); } </script> </head> <body> <form> <input type="button" name="Boton1" value="Push me" onclick="WinOpen()"> </form> </body> </html>

Como usted siempre puede ver el botón que invoca la función. La función WinOpen() crea una nueva ventana invocando el método open. Las primeras comillas contienen la URL de la página. Aquí puede poner la dirección del documento que quiere cargar. Si lo deja vacío ninguna página se carga, pero puede escribir en ella con JavaScript! Las siguientes comillas especifican el nombre de la ventana, aquí puede escribir lo que quiera, esto no tiene ningún efecto en nuestros ejemplos por ahora. Pero recibirá un mensaje de error cuando escriba Display Window (con un espacio entre ambas palabras - Netscape le dice algo diferente en su información - pero estuve sentado media hora y no logré encontrar ningún error!). Las comillas siguientes especifican las propiedades de la ventana. Esto es realmente interesante! usted puede decir si quiere barras de herramientas, barras de desplazamiento... Si escribe toolbar=yes entonces tendrá barra de herramientas en su ventana. Algunas propiedades que puede cambiar aparecan abajo. Se puede especificar cada cosa posible, solo tiene que escribirla como le mostré y sin espacios entre ellas. Aquí está lo que se le puede cambiar a la página:

toolbar
location
directories
status
menubar
scrollbars
resizable
copyhistory
width=pixeles
height=pixeles

 

Para pixeles tiene que escribir el número de pixeles. De esta forma le puede decir al browsers que tan grande debe ser la ventana.
Después de que haya abierto la ventana y llamado su msg (aparece al frente del método 'open'), puede escribir en ella. Se puede escribir código HTML! esta es una cosa fabulosa. Se puede construir un documento HTML usando la entrada de una forma dada en el documento anterior. Usted puede hacer una página donde un usuario tenga que escribir su nombre en una 'forma', entonces un nuevo documento HTML es creado conteniendo su nombre; meses atrás esto solo era posible con scripts CGI!

 


Note esto: Parecen haber errores o 'bugs' en JavaScript. Cuando usted escribe algo a una ventana, tiene siempre que poner un <br> después de el último texto escrito en la ventana, de otra forma es probable que no se vea la última linea de su escrito.
Si quiere insertar imágenes en la nueva ventana este seguro de poner las propiedades height y width en el tag <img>. De otra forma no verá imágenes o su página se desvanecerá de alguna manera. Esto puede causar algunos problemas muy extraños donde usted no cree que la imagen es responsable.


 

Mensajes en la barra de Estado

Ahora quiero mostrarle como escribir cosas en la barra de estado, (la barra enla parte inferior de su browser donde se ven las URL's) y porsupuesto explicaré como trabaja un scroller -aunque ellos ya son odiados en la escena del JavaScript (mas adelante les diré por que-
Primero, cómo se referencia la barra de estado? Este script muestra como se puede escribir un simple texto en la barra de estado:

 

Aquí está el script:

<html>
<head>
<script language="JavaScript">
<!-- Hide
function statbar(txt) {
   window.status = txt;
}
// -->
</script>
</head>
<body>
<form>
<input type="button" name="look" value="Escribir!" onclick="statbar('Hola! esta es la barra de estado!');">
<input type="button" name="erase" value="Borrar!" onclick="statbar('');">
</form>
</body>
</html>

Creamos dos botones, ambos invocan la función statbar(txt).El 'txt' en los paréntesis muestra que la función toma una variable. (Llamé esto txt, pudo haber sido algo totalmente diferente). Cuando se estudia el tag <form>, donde se crean los botones, puede ver que la función statbar(txt) es invocada. Pero allí no escribimos txt. Solo escribimos el texto que queremos que nos muestre la barra de estado. Se puede ver de esta manera: la función es invocada y define la variable txt esta toma el valor ('value') que se puso después del llamado de la función. De esta forma cuando se oprime el boton 'Escribir!', la función statbar(txt) es invocada y txt conserva el valor ('string') 'Hola! esta es la barra de estado!'. Ahora se puede usar la variable txt muy usualmente. Este método de otorgar variables a las funciones las hace muy flexibles. Observe el segundo botón. Este invoca la misma función, si no tuvieramos la variable, necesitariamos dos funciones diferentes.


Ahora qué hace la función statbar(txt)? Bueno, esto es simple. Usted solo escribe los contenidos de txt a la variable window.status. Esto es hecho por window.status = txt;. Escrbiendo un valor nulo ('') hace que la barra se borre. Note que tenemos que usar las comillas simples ' porque usamos comillas dobles " para definir onClick. El browser necesita saber a quien le pertenecen las comillas, por eso se tiene que alternan con comillas sencillas y dobles. Creo que esto está completamente calro.

Usted ya sabe que la propiedad onMouseOver de la parte dos de este tutorial:
<a href="tpage.html" onMouseOver="window.status='Otro link estupido...'; return true">
No se molesta porque la barra de estado no borra el texto cuando el puntero del mouse no se apunta alli mucho tiempo? Tengo una solución bastante simple. Escribimos una función que usa la misma técnica para borrar la barra de estado mostrada arriba. Pero cómo podemos invocar la función de borrado? No tenemos una propiedad o un método para detectar si el mouse se está moviendo sobre un link. Instalando un 'timer' es la solución.

Ensaye el siguiente script aquí. Sólo mueva el puntero sobre él no haga click!

Esto es realmente puro, solo mire la fuente y verá que es más fácil de lo que se ve a primera vista.

<html>
<head>
<script language="JavaScript">
<!-- Hide
function moveover(txt) {
   window.status = txt;
   setTimeout("erase()",1000);
}
function erase() {
   window.status="";
}
// -->
</script>
</head>
<body>
<a href="dontclck.htm" onMouseOver="moveover('Desapareciendo!');return true;">
link</a>
</body>
</html>

Usted reconocerá muchas partes de este script. La función moveover(txt) es solo la función statbar(txt) después de algún trabajo de copiar y pegar sobre ella! Algo similar sucede con la función erase(). En el <body> de la página de HTML creamos un link con la ya conocida propiedad onMouseOver. Nuestra función moveover(txt) es invocada con la string 'Desapareciendo!' pasándola por encima de la variable txt. El window.status toma los contenidos de txt. Lo mismo que la función statbar(txt). Aunque la invocaciónde la función setTimeout(...) is nueva. Esta funció configura un tiempo de finalización. Quién estaba esperando eso? La funció setTimeout(...) define una hora de arranque y una hora de finalización. En nuestro ejemplo la función erase() es invocada después de 1000 milisegundos (un segundo). Esta es una característica fantástica! Su función moveover(txt) termina luego de que el tiempo es configurado.El browser invoca la función erase() automaticamente luego de un segundo. (Todavía sigue pensando en una página que diga al usuario:Cuando usted no haga esto su disco duro será destruido en 10 segundos! ???)
Luego de que el tiempo de finalización a concluido, el tiempo de inicio no arranca de nuevo, claro que se puede invocar otra vez con la función erase(). Esto nos lleva directamente a los scrollers que todos queremos.


 

Scroller

Como usted ya sabe como escribir cosas en la barra de estado y como trabaja la función setTimeout, le será fácil de entender el scroller.

Presione este botón para ver mi scroller. El script debe cargarse desde el servidor. Así que sea paciente si no lo ve inmediatamente.

Un vistazo al script:

<html>
<head>
<script language="JavaScript">
<!-- Hide

var scrtxt="Aqui va el mensaje, los visitantes de su pagina "+
"la veran por horas totalmente fascinados...";
var lentxt=scrtxt.length;
var width=100;
var pos=1-width;

function scroll() {
  pos++;
  var scroller="";
  if (pos==lentxt) {
    pos=1-width;
  }
  if (pos<0) {
    for (var i=1; i<=Math.abs(pos); i++) {
      scroller=scroller+" ";}
    scroller=scroller+scrtxt.substring(0,width-i+1);

  }
  else {
    scroller=scroller+scrtxt.substring(pos,width+pos);

  }
  window.status = scroller;

  setTimeout("scroll()",150);
  }
//-->
</script>
</head>
<body onLoad="scroll();return true;">
Aqui va su super pagina!
</body>
</html>

Este script usa las mismas funciones (o parte de ellas) que usamos antes. El setTimeout(...) le dice al 'timer' que invoque la función scroll() cuando el tiempo es el justo. El scroller se moverá un paso mas adelante. Al comienzo hay muchos cálculos pero esto no es muy importante para saber como funciona el script. Los cálculos se hacen para determinar la posicióon donde el scroller debe arrancar. Si se ubica solo al comienzo se deben poner unos espacios en blanco para ubicar el texto correctamente.

Yo le dije al comienzo de mi introducción que los scrollers no son muy populares, o que si ellos aún son populares, no lo serán por mucho tiempo. Existen muchas razones, aquí menciono algunas, pero son muchas más.
Si usted ve este efecto por primera vez es completamente fascinante; pero cuando lo ve por diezmillonésima vez, no es tan divertido. Bueno esto no es un buen argumento además puede que esté afectando algún truco usado en sus páginas.